Captura al paso
English: En passant

Secuencia de movimientos de una captura al paso.
Animación mostrando la captura al paso.

La captura al paso (en francés: en passant) es un movimiento especial del juego de ajedrez en el que un peón captura a otro peón inmediatamente después de que este último se haya movido dos escaques adelante desde su posición inicial. En esta situación, el peón que captura lo hace moviéndose al escaque en el que hubiera estado el peón del adversario si solo hubiera avanzado una casilla. La posición resultante es la misma que si el peón del primer jugador se hubiera movido solo una casilla y el otro peón lo hubiera capturado normalmente. La captura al paso solo es posible en dicha situación.[1]

Esta regla fue añadida en el siglo XV, cuando se introdujo la regla que permitía la opción de mover dos casillas adelante a un peón en su primer movimiento. De este modo se evita que el jugador mueva su peón dos casillas adelante para prevenir que sea capturado. Este movimiento es la única ocasión en el juego del ajedrez en la que una pieza captura pero no se mueve al escaque de la pieza capturada. La captura al paso es un tema común en los problemas de ajedrez.

La regla

Si un peón situado en su escaque original de la segunda fila mueve dos casillas adelante en un solo movimiento, y hay un peón oponente en la quinta fila y en una columna adyacente, ese segundo peón puede capturar al primero como si solo hubiera movido una casilla. Las condiciones son:

  • El peón que hace la captura al paso debe estar en la quinta fila.
  • El peón capturado debe estar en una columna adyacente al primero, y debe haber movido dos escaques desde su posición inicial en un solo movimiento.
  • El peón será capturado como si solo hubiera movido un escaque.
  • La captura solo puede realizarse en la jugada inmediatamente siguiente al avance de salida del peón de dos escaques adelante.
Mueven las negras
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 26.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 pd g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 xx g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 pl f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 26.png
El peón negro esta en su localización inicial. Si este mueve a f6 (la casilla marcada por la X), el peón blanco puede capturarlo.
Mueven las blancas
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 26.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 xx g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 pl f5 pd g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 26.png
Las negras han movido su peón dos escaques hacia delante, de f7 a f5.


Mueven las negras
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 Chess zver 26.png
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 pl g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zhor 26.png
En el siguiente movimiento, las blancas capturan al paso, comiéndose el peón como si hubiera movido a f6.